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Comment avoir une guerre Nerf

C`est très amusant de jouer à des guerres Nerf avec des amis et la famille ou avec des joueurs de nerf locaux avec lesquels vous avez connecté en ligne. Il existe différentes façons d`organiser un jeu de nerf et vous pouvez en jouer plusieurs en une seule journée si vous voulez organiser un grand événement de guerre de nerf.

Partie 1

Organiser la guerre
Image intitulée Have a Nerf War Step 1
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Choisissez un lieu Les guerres de Nerf sont habituellement plus amusantes dans les grands espaces extérieurs comme les parcs et les terrains de jeux, mais si vous avez accès à un grand espace intérieur ou à un jardin, considérez-les comme une bonne option. Assurez-vous que l`endroit que vous choisissez a les caractéristiques suivantes:
  • La zone devrait être libre de personnes, en particulier les jeunes enfants.
  • Les salles de bain devraient être proches. Les fontaines d`eau et les endroits où acheter de la nourriture sont facultatifs mais recommandés.
  • Une couverture pour les gens à se cacher derrière. Presque n`importe quel endroit en dehors d`un champ ouvert aura ceci.
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    Choisissez un lieu de soutien rapproché. La plupart des guerres de nerf sont tenues dans les espaces publics et vous pouvez trouver l`endroit plein. Planifiez à l`avance dans la recherche d`un lieu de soutien qui n`est pas loin.
  • Certains espaces publics peuvent être réservés à l`avance par le biais du centre local de votre communauté ou de votre école, mais ce n`est pas toujours possible.
  • Si les deux endroits sont occupés, veuillez demander aux personnes présentes quand elles quitteront l`espace. Ne les pressez pas pour partir et ne commencez pas la guerre de nerf jusqu`à ce qu`ils soient partis.
  • Image intitulé Have a Nerf War Étape 3
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    Choisissez la date et l`heure. Planifiez la guerre nerf au moins trois semaines à l`avance, surtout si vous essayez de recruter de nouvelles personnes. Fixez un horaire d`environ 4 heures si vous voulez faire une guerre de nerf typique. Si vous recrutez plus de vingt personnes ou planifiez pour une occasion spéciale, vous pouvez planifier une guerre plus longue, mais huit heures représentent la limite d`épuisement la plus élevée.
  • N`oubliez pas d`inclure une période de repas si nécessaire. Attendez au moins une demi-heure si les gens apportent leurs propres déjeuners et au moins une heure si les gens ont l`intention de manger au restaurant ou de faire un pique-nique.
  • Choisissez une heure pour commencer à emballer, au moins quinze minutes avant la fin officielle de la guerre. Cela permet à tout le monde de collecter les fléchettes et de tout nettoyer ensemble. Aussi, évitez d`irriter les parents qui ne veulent pas attendre que cela se produise.
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    Recruter des guerriers nerf. Vous pouvez avoir une guerre de nerf avec trois ou quatre joueurs, mais si vous planifiez tout cela à l`avance c`est parce que vous pensez peut-être à un plus grand événement. Commencez à contacter vos amis le plus longtemps possible et rappelez aux personnes qui ne répondent pas dans les jours qui suivent. Si vous voulez avoir plus de joueurs, vous pouvez recruter des joueurs locaux de la communauté nerf sur Internet en utilisant des pages web telles que NerfHaven ou NerfHQ.
  • Sachez que les joueurs que vous NERF trouver en ligne peut être utilisé à des règles strictes et peut aller avec des fusils Nerf et maison modifié munitions peuvent aller plus loin et plus vite que les dés Nerf normaux
  • Image intitulée Have a Nerf War Step 5
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    Annoncez les règles que vous utiliserez. Une fois que vous avez assez de personnes, faites savoir à tout le monde les règles que vous utiliserez à l`avance. Il y a beaucoup de règles que vous pouvez utiliser dans une guerre de nerf mais l`important est de les annoncer à l`avance pour que tout le monde jouera selon les mêmes règles. Voici les ensembles de règles les plus courants que vous pouvez utiliser:
  • "Les règles de la côte ouest:" chaque joueur a cinq "points de dégâts". Quand quelqu`un est abattu, ils perdent un point de dégâts, puis comptent lentement jusqu`à 20, tenant l`arme en l`air. Ce joueur peut ramasser des munitions et se retourner mais n`est pas autorisé à tirer et ne peut pas être endommagé pendant ce temps. Ensuite, comptez les cinq derniers chiffres et dites «je suis prêt» et revenez au jeu. Si vos points de dégâts sont réduits à zéro, arrêtez de jouer de façon permanente.
  • "Les règles de la côte Est:" chaque joueur a dix points de dégâts et en perd un à chaque fois qu`il reçoit un tir. Il n`y a pas de période d`invulnérabilité de 20 secondes mais si vous recevez plusieurs fléchettes de la même arme en même temps, cela ne compte que pour un point de dommage. Vous êtes hors du jeu une fois que vous n`avez plus de points.
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    Parlez à tout le monde de l`équipement de sécurité et des armes autorisées. La protection des yeux est obligatoire pour toute personne présente dans une guerre nerf. En outre, certaines armes et munitions nerf sont souvent interdites pour des raisons de sécurité ou pour le rendre plus équitable pour tous les joueurs. Cela varie dans chaque jeu, mais voici quelques règles qui sont recommandées à suivre:
  • Toutes les fléchettes avec du poids fait à la maison devraient avoir une pointe qui le recouvre.
  • Les pistolets Nerf peuvent tirer 40 mètres (130 pieds), s`ils le font plus loin ils seront interdits.
  • Toutes les munitions qui ont des matériaux tranchants seront interdites, même si la pointe est cachée à l`intérieur des munitions.
  • Les armes telles que les épées ou les bâtons devraient être faites de mousse de nerf (dans certains jeux, même ces armes sont interdites).
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    Choisissez un ou plusieurs jeux de nerf. Une guerre de nerf peut durer plusieurs heures mais généralement un jeu ne dure pas longtemps. Lire ci-dessous sur les différents jeux de nerf et choisir au moins deux ou trois à jouer dans le cas où les joueurs s`ennuient d`un type de jeu et veulent de l`émotion.
  • Vous n`avez pas besoin de passer une commande à l`avance pour les jouer à l`avance. Parfois, il est préférable de voir si tout le monde passe un bon moment et de suggérer de passer à un nouveau type de jeu une fois qu`ils s`ennuient.
  • Partie 2

    Type de jeux de nerf
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    Faites une bataille de nerf direct. Vous n`avez pas besoin de beaucoup de structure pour vous amuser dans une guerre de nerf. Choisissez l`une des règles à endommager décrites dans la section précédente avant le début de la guerre. Divisez le groupe en équipes et séparez-les sur les côtés opposés de la zone avant le début de la partie. Vous pouvez même jouer un tout contre tous les jeux où chaque joueur se battra avec un autre jusqu`à ce qu`il n`en reste plus qu`un seul.
    • Si vous avez un bon jugement pour savoir quels joueurs sont mieux que d`autres (ou une meilleure équipe), vous pouvez diviser le groupe entre deux équipes égales ou autrement diviser les équipes au hasard et faire le changement après chaque match.
  • Image intitulée Have a Nerf War Step 9
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    Jouer les humains contre les zombies. C`est un jeu de nerf populaire qui est utile surtout si vous n`avez pas assez d`armes pour tout le monde. Divisez le groupe en deux équipes, les humains et les zombies. L`équipe humaine a, comme toujours, les armes nerf mais pas les zombies. Quand un zombie touche un humain, il devient un zombie. Les zombies ont des "points de dégâts" et les perdent s`ils reçoivent une fléchette nerf.
  • Utilisez un mouchoir pour identifier facilement les membres de l`équipe. Les humains portent des mouchoirs sur leur bras et des zombies sur leurs têtes.
  • Les zombies ne sont pas autorisés à utiliser des armes même s`ils en volent un.
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    Organisez un jeu pour capturer le drapeau. Chaque équipe a un drapeau (ou tout autre objet reconnaissable) près de la "base" où elle commence mais assez loin pour la rendre difficile à défendre depuis la base. L`équipe qui apporte les deux drapeaux à leur propre station de drapeau gagne la partie.
  • Au lieu d`utiliser les règles normales que vous avez choisies, revenez à votre base lorsque vous recevez un tir et comptez jusqu`à 20 avant de retourner à la partie.
  • Considérons une limite de temps de 20 minutes pour éviter un long match. Toute équipe qui porte le drapeau de l`équipe ennemie la plus proche de sa base lorsque cette limite de temps se termine gagne.
  • Pour faire quelque chose de différent sans drapeaux, divisez les bonbons entre les joueurs. Quand un joueur subit des dégâts, il libère le bonbon qu`il détient et retourne à sa base. Une fois que l`équipe a tous les bonbons, elle gagne.
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    Essayez un jeu rapide pour défendre la forteresse. L`équipe en défense choisit une position défensive, généralement dans une structure de jeu ou dans une zone de terrain élevé avec plusieurs ponts. Si l`équipe en défense survit 10 minutes, le jeu gagne. Si l`équipe attaquante défait toute l`équipe adverse avant que ce temps ne l`emporte.
  • En option, vous pouvez avoir un joueur de défense quitter la forteresse et devenir un attaquant une fois qu`il reçoit trois coups. Cela peut être une bonne idée si la forteresse est très facile à défendre.
  • Image intitulée Have a Nerf War Step 12
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    Jouer le chasseur avec un seul pistolet nerf. Ceci est un jeu de poursuite simple avec un pistolet nerf simple. Quand quelqu`un reçoit le coup, cette personne prend le pistolet. La dernière personne qui évite de recevoir une balle de nerf gagne.
  • Partie 3

    Stratégies et tactiques de nerf
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    Sélectionnez quelqu`un de l`équipe pour être en charge de la stratégie. Si vous avez une grande équipe, choisir une personne pour être le leader peut rendre le tout plus fluide dans le jeu. Le leader décide quand attaquer, embusquer ou reculer mais doit écouter les contributions des autres joueurs.
    • Vous pouvez changer de leader pendant les matchs afin que tout le monde ait l`opportunité d`avoir cette position.
  • Image intitulée Have a Nerf War Step 14
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    Utilisez des mots clés ou des gestes avec les membres de votre équipe. Établissez à l`avance des mots clés ou des gestes avec des mains simples avec votre équipe afin que vous puissiez parler de stratégies sans que l`autre équipe comprenne. Choisissez des mots-clés pour "attaquer", "reculer" et "embuscade".
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    Choisissez une arme et choisissez les tactiques qui vont avec. Si vous avez une arme puissante, vous pouvez choisir un endroit avec une couverture et être le tireur d`élite de l`équipe. Une arme petite et silencieuse peut être bonne pour un assassin furtif. Une arme de nerf avec beaucoup de munitions qui tire vite est grande pour une attaque directe ou pour couvrir l`avance d`un partenaire.
  • Si possible, prenez un pistolet nerf comme arme secondaire en cas d`urgence ou pour les situations dans lesquelles votre arme principale n`est pas utile.
  • Image intitulée Have a Nerf War Step 16
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    Demandez le terrain élevé. Si possible, déplacez-vous vers une colline, une structure de jeu ou toute autre zone haute. Vous serez en mesure de voir et de tirer plus loin. Si vous le pouvez, essayez d`être derrière la couverture, sinon vous serez également une cible plus visible.
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    Il attire l`ennemi à un piège. Choisissez un endroit avec beaucoup de couverture comme des arbres ou des murs. Faites semblant de fuir l`ennemi, puis disparaître derrière le pont, tournez et tirez lorsque l`ennemi vous poursuit. C`est encore plus efficace si vous faites attendre vos coéquipiers.
  • Image intitulée Have a Nerf War Étape 18
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    Gardez à l`esprit le vent lorsque vous tirez. Les fléchettes nerf qui ne sont pas modifiées sont très fragiles et le vent peut les prendre sur le côté. Évitez de tirer si le vent est très fort et pratiquez l`amélioration de votre objectif pour les brises.
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    Cacher les recharges de munitions. Il stocke des fournitures de munitions supplémentaires dans plusieurs cachettes autour de la zone. Rappelez-vous où ils sont afin que vous puissiez les ramasser rapidement quand ils s`épuisent.
  • Conseils

    • Prenez beaucoup de fléchettes. Vous finirez par perdre plus que vous ne le pensez.
    • Si vous utilisez un pistolet avec un système de clip, assurez-vous d`avoir des pinces de recharge de rechange.

    Avertissements

    • Faire semblant d`être hors du jeu (lorsque vous soulevez votre arme) pour tendre une embuscade à un autre joueur est généralement considéré comme un mauvais comportement dans une guerre de nerf, même s`il n`est pas spécifiquement invalidé dans les règles.
    • Assurez-vous que chaque joueur a une protection oculaire avant que la guerre nerf ne commence.
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